понедельник, 27 февраля 2012 г.

Барселона

Не хочу никого огорчать, но настоящее информационное действо (поток сознания, куча постов, куча картинок) начнутся только после 10 числа следующего месяца, когда моя Дорогая и Единственная вернется из Барселоны. До этого момента прилежный папа будет сорить в блоге старыми рендерами на новый манер и кучкой кратеньких мыслишек. 


Ну и в любом случае... оставайтесь с нами! 

воскресенье, 26 февраля 2012 г.

Pico Beans - A good source of fiber, a radiation free Food!


Рано... рановато


Нет, все-таки рано я начал нахваливать удобство настройки подобных пресетов для блогов, а также безглючность. Нельзя раздавать добрые фидбеки направо и налево. Это как радоваться хорошему квасу. Пока идет рекламная компания - все отлично. Но стоит ей закончится с каждым месяцем продукт, не только квас, начинает портится. 

О лапше


Известно, что первая лапша быстрого приготовления появилась на рынке Японии примерно в 1958 году. Изобрел ее АндоМомофуку, которого насколько я понял, почитают как национального героя (поправьте меня, если я вдруг ошибся, т.к. ошибки всегда лучше править). Вполне можно почерпнуть историю из первоисточника, если у вас есть желание.



Применительно к «Серенити» где точкой отсчета новой истории является Карибский Кризис 1962 года, по идее, лапша не могла набрать такой популярности, чтобы во время действия игры ее можно было бы находить повсюду и использовать в качестве еды. Четыре года это малый срок даже для такой инновации. Правда… есть все-таки такая вещь как вымысел, и альтернативная история.



В альтернативной истории всегда возможны ходы, когда тот или иной объект гипертрофируется становясь во главе угла. Ставить лапшу как некую стилистическую особенность игры я бы конечно не стал, но ее присутствие, в том числе и на квестовой основе сделать очень хочется.

А поскольку моя разработчицкая юность прошла именно под знаком «До Ширака», удивительной кислотной пищи сжигающей глотку, я бы хотел, чтобы в игре было что-то подобное. Собачьи консервы это тоже хорошая и каноническая пища для жителя пост-ядерного мира, но хочется чего-нибудь эдакого, что по причине своей полуфабрикатности дожило до времени действия. 


P.S.
Никогда не знал, что есть музеи быстрорастворимой лапши. Вообще не знал, что есть музеи еды. Серость... эх серость. Только бы модельки клепать. 

РадиоАктивность


Я конечно понимаю, что блог новый, не в пример его старшему братцу, но можно и увеличить активность. Есть тут любители Fallout вообще? Или единственный интерес представляет заметка о FRIENDS (да-да, иногда я поглядываю на статистику)?

Давайте представим, что не только я работаю, но и вы тоже. Вместе мы как будто создаем игру. У вас есть реальная возможность повлиять на ее создание. К примеру, для банок нужны названия фирм и логотипы. Речь не идет о том, чтобы везде втыкать Vault-boy'я или Pip-boy'а (кстати, до сих пор не могу понять какое из названий вернее). И речи нет о том, что их придется делать вам.
Но речь идет о том, чтобы создать какие-то названия и группы названий, с какими-то характерными цветами и возможно изображениями, которые будут нанесены на эти самые банки.

Вот вроде как что проку от банки в контексте целой игры? Есть прок. Любой штрих, любая деталь имеет свой пиксель атмосферы. К примеру…

К примеру, есть завод, и, к примеру, он называется Largo Industries, или быть даже может Fargo Industries. Завод производит продукты быстрого питания. Эдакие «дошираки» прошлого. Придуманное вами название, цветовая схема и возможно выбранная сущность, олицетворяющая этот продукт (образ) вполне могут войти в игру. Разве это не будет приятно? Сгенерировать идею и увидеть ее воплощение в одном или нескольких объектов игры?

Кстати о «дошираках» я черкну отдельно. Следующим постом. А в этом буду ожидать ваших предложений. Не мешкая впрочем и не снижая темп, т.к. «низкая зрительская активность» ни коим образом не должна влиять на скорость работы. 

Пока мы ностальгировали по ржавчине...

...кузница работала, и в ней ковались очередные жестянки. Следующим этапом будет поиск еще одного-двух референсов, еще горстка моделей, а затем подбивка имеющихся объектов, оптимизация, текстурирование, и т.д. 




Этап покрытия текстурой гораздо более ответственный чем моделирование и бросовые материалы. "Наклейки" на банки должны напоминать реально существующие... вернее реально существовавшие фирмы. Если еще вернее стилистически напоминать то, что имело место быть тогда. Понятное дело все фирмы и их логотипы будут вымышленные. Как клеймо Joe & Fargo на револьвере в том месте должна была красоваться надпись Smith & Wesson. 

Тема дня - банки начинают доставать

Сегодня гуглили как выглядят банки, т.к. хочется во многом не смотря на альтернативную ветвь развития событий в игре сделать большую часть объектов того времени достоверной. Для меня было удивительным узнать, что банки "с открывашкой" (привычные нам банки с язычком) были уже тогда, но при этом выглядели более забавно. 



А были еще и вот такие вот банки. Жестяные красавицы с привычными нам "дверьми в убежище" или "валютой пустоши" на окончании. Согласитесь забавно? 

Не знаю как у вас а у меня большая проблема... желаю обладать всем этим. И скорее всего в этом случае буду изгнан из дома. Вместе с подобной коллекцией. 

Muse - Shine Acoustic

Друг стул


Давно хотел вас познакомить со своим другом стулом. Про себя я называюсь человеком-стулом. Такое у меня для себя прозвище родилось. Просто потому, что большую часть нынешней жизни я провожу сидя на стуле. Кстати… о стульях, а заодно и о Серенити.



Один из объектов. Казалось бы, мало напоминает ингейм-объект. И верно. Это не он. Большая часть объектов делается такой чтобы она могла была быть использована не только в других проектах, но и на продажу. Мы не чураемся продавать контент. Правда без символики Серенити (которая тоже есть), и на продажу идут «чистые» объекты. Не убитые временем. Таким образом убивается целая куча зайцев.

P.S.
Я против насилия.

P.S.
Я против убийства животных ради забавы.

P.P.P.S.
Поправка. Все вышеуказанное не относится к теще. 

Muse - Assassin

Текущие жестянки


Банки наступают


«Project Serenity» который мы давно делаем в фоновом режиме требует внимания, и конечно же требует объектов насыщения из которых мы планируем собрать демо-сцену ближе к концу осени, или началу зимы.
Насквозь пропитанный винтажными настроениями он нуждается во всем, начиная от нижеупомянутых банок и заканчивая автомашинами того времени. Для себя лично я определил примерно такое направление. Делу время, потехе час. То есть некоторое время в каждом рабочем дне отводится и «Serenity» тоже.



Правда также часто она пролетает мимо на форсаже сверкая глянцевыми боками запланированных, но еще не сделанных объектов и сущностей. В данный момент я работаю над банками-склянками, т.к. одной из планируемых сцен должен быть бар забросанный самым разным мусором.

Поэтому… неудивляйтесь обилию тех или иных фотографий самых разных объектов. Появление их в блоге будет означать либо то, что в данный момент ведется работа именно над ними, либо то, что эта работа планируется и здесь, словно в записной книжке делаются пометки.

С частью результатов я планирую вас ознакомить. До осени. 

суббота, 25 февраля 2012 г.

FRIENDS


В одной из серии Друзей… Да, я смотрю сериалы. И вообще я крайне скучная личность. Так вот, в одной из серии Друзей был такой персонаж – психолог. У Фиби насколько я помню. Вроде как звали его Роджер. Он очень здорово размочил «друзей» в плане того что каждый из них нуждается в любви, и мечтает чтобы его нашли и утешили… и т.д. и т.п. Потом он добавлял… что-то вроде – как я ненавижу это!

Я люблю Друзей. И подсадил меня на них уже упомянутый Люфт. Не лучший был эпизод моей жизни, много алкоголя, одиночество и все такое – ну вы знаете. Он подкинул мне кучу DVD с друзьями. И… в общем-то я исчез из жизни на несколько недель или месяцев. Причем насколько я помню – даже прогуливал работу. Если этот блог читают мои бывшие работодатели – извините, если что не так. Дела прошлых лет.

Ром, пиво, чипсы, FRIENDS – эти четыре константы сопровождали меня еще очень и очень долго. Я просыпался под них (забыв выключить), и засыпал под них, будучи не в силах выключить тоже. И… при всех минусах того периода это было чертовски здорово.

Лучше качества не нашел, но это отличное видео, и ранее я его не видел. 

Порой… я вспоминаю это время и думаю – а есть ли у меня время на такие развлечения сейчас? Незамедлительный ответ – конечно же, нет! Дети, работа, груз ответственности и куча обязанностей – конечно же, нет… а иногда хочется сесть… да нет, что там - лечь на диван, налить себе что-то эдакое, и смотреть-смотреть-смотреть.

P.S.
Я люблю смотреть Друзей на английском. Это очень помогает учить язык. Гораздо интереснее уроков, учителей и прочего. И язык такой живой… в общем – рекомендую к просмотру. Да ему (сериалу) до хрена лет, но, тем не менее – он чертовски хорош, и многим примерно раз в год дарит множество положительных эмоций. 

The Rembrandts - I'll Be There For You

Банки-склянки


Вообще мне подумалось – почему я должен страдать один, лепя эти жестянки? Давайте страдать вместе. Для чего я это делаю? Я – мазохист. Мне нравится, когда надо мной смеются банки.



А вообще «Serenity» требует множество контента. Не последний из них – банки, склянки, и прочие отбросы жизни.

Вы не знаете, что такое «Serenity»? Все в порядке – спите спокойно. Вам везет явно больше чем мне.  

Muse - Invincible

Стереотипы


В жизни нас окружает множество стереотипов. Давайте их ломать. Один из стереотипов гласит о том, что блоггеры часто замкнутые, помешанные на сети люди, редко выходящие из дома, а если и выходящие, то делающие это быстро как выстрел, встречающиеся разве что с такими же как они сами.

Брехня. Возьмем к примеру меня. Я часто, раз в два дня, выхожу на Улицу за сигаретами, курю их на Лестнице, регулярно и прилежно посещаю Холодильник, а также другие культурные места. Разве я замкнут? При таком обилии интересов и мест для посещения меня никак нельзя считать человеком, попадающим под вышеописанные стереотипы. 

Muse - Black Holes And Revelations

Двойные стандарты


Заготовочка, под те чудесные банки что я заприметил. Тот, кто тратит на подобные штуки меньше полчаса минут - негодяй и бездельник.



А теперь давайте на чистоту. Вы вероятно считаете, что я лох, и что 30 минут такое моделят только неумелые старики? Ну признайтесь. В голове как неоновая помаргивающая от перепадов напряжения неоновая лампочка «что тут моделить?».

И, черт возьми! - Я с вами согласен. Правда мне еще нужно было сделать бросовые материалы, немного повернуть туда-сюда модель и все такое, еще немного послушать Muse, налить кофе, и написать это сообщение. Но, тем не менее, это не отрицает вашей правоты. Можно и быстрее.

Теперь объясните мне, как так получается, что между собой мы можем говорить «такое делается за полчаса», а тому на кого мы работаем (или вы работаете)  мы можем пороть всякую чушь, и в конце рабочего дня показывать точно такой же по сложности объект?

И не надо мне баки заливать – я такие ситуации видел неоднократно.  


P.S.
Слава богу в последние несколько лет я лишен необходимости двастардить (словообразование от "двойных стандартов"), и вообще не имею необходимости скрывать свою скорость от работодателей. По разным причинам. Во-первых - моя скорость это мои деньги. Во-вторых - врать скучно. Бездельничать скучно. Работать - интересно. 

Muse - Take A Bow

Одним толковым человеком стало меньше


Потеря. Руки не доходили написать. Еще одним толковым человеком на Земле стало меньше. Когда уходят те, кого мы не знаем, или те которые ничего из себя не представляют (разумеется, ничего не представляют для других не знакомых им людей, а не для своих родственников, близких и друзей) – мы этого не замечаем. По сути, какая нам разница? Цинично? Нет. Нам действительно нет дела до других. Многим из нас я бы сказал.



Но когда уходит из жизни толковый спец? Разве это не потеря? Адам Адамовиц ушел. Некрологи и другие новости – ими сеть полна. Главное чтобы она была полна его работами. Пока они живы – живет и он. Никакого пафоса. Это просто факт. 

Заодно... хороший повод подумать, что останется конкретно после нас кроме кучки никому не нужного праха или пепла.

Muse - Falling Away With You

Нет. Не работаю. Иногда могу позволить себе отдых.


Нет. Я не работаю. Я туплю в блоге. Отличный вечер, но скверная рабочая ночь. Поэтому все что могу предложить – фан-арты к еще не вышедшей, не проданной, не субсидированной, но явно ожидаемой Wasteland 2.



Тем кто не в курсе – желательно почитать предысторию

Muse - Sing For Absolution

Монреаль, ностальгия, Люфт


«Тоска по Монреалю». Что это дьявольщина? Это тоска по месту, куда уехал Люфт. Тот день когда я об этом узнал, был не чернейшем в моей жизни (разумеется были и чернее), но тем не менее я испытал ностальгию.



Что такое ностальгия? Это тоска по родине. Поверьте я тоскую по Греции, Чехии, где еще никогда не был. И конечно же по Германии и Монреалю. Все те места, где меня нет, и где есть те кто мне более или менее дорог (давайте будем честными, слово дорог, или дорог по настоящему можно адресовать только своим родным).

Люфтище! Удачи тебе там. Здоровья чтобы все сдюжить. Пива такого чтобы не было похмелья. Работы чтобы не было тошноты. Всего-всего-всего.

P.S.
Вы замечали, что обычно тоска становится особенно сильной, когда уже что-то произошло? Пока ничего не происходит – серая рутина захлестывает с ног до головы. И вдруг! Боже мой, я потерял это. И конечно же ты начинаешь ценить то, что потеряно.

Хотя если разобраться? Часто ли мы встречались? Нет. Часто ли мы хлестали пиво вместе? Часто! Черт подери, столь часто, что иногда даже не хочется об этом вспоминать.

Но «земля помнит». Помнят и те березы на Удельной. И мутные, полные неземной тоски пьяные глаза, и осознание того, что треклятый лес из трех берез не отпустит. Не отпустит даже если его обходить, прятаться, или игнорировать.


Muse - Exogenesis: Symphony, Pt. 3: Redemption

Болезнь тысячи закладок


Блог помимо всего прочего и записная книжка. Вы больны – сотней тысяч закладок? Вот я болен. Эти закладки бич. Настоящий, свистящий и ранящий. У вас когда-нибудь падал броузер? Так чтобы угробились сто-тысяч-пятьсот нужных закладок? У меня падал. Не Хром конечно, но многие другие. Многие другие, - скажете вы? Многие другие, - отвечу я.

Просто потому, что сто-тысяч-пятьсот закладок не влезают в один броузер и приходится открывать Оперу, потом Лисенка. И запихивать их и туда, и потом ты мучительно сохраняешь все эти чертовы линки в файлы TXT, чтобы потом… что характерно…

…никогда их не открывать. Это есть плюшкинизм чистой воды. Вот сейчас я нашел превосходную банку. Она мне безмерно по душе, и нужно сделать не только ее, но еще сотню тысяч других таких объектов.



Заходишь в свою записную книжку, и смотришь… ба, а банка тот тут. Правда вместо того чтобы ее сделать я тут просто трепался. Но ничего. Дойдет и до тебя.

P.S.
А банка действительно хороша. 


Current Music: Muse - MK Ultra

Тыква-лица


Заботит меня посещаемость? Нет. Не заботит. Меня заботит тот факт, что я в любой момент могу сбросить то, что накопилось. Вот это действительно важно. Вот слушаешь ты например музыку… и разумеется тянет подвывать, в такт вою исполняющих ее. Вроде как ночь – людей разбудишь. Даже если плюнуть на это и разбудить, музыка как-то провоцирует на какие-то действия. Например, выплеснуть накипевшую агрессию. Так можно докатиться до активных действий. Например, рука, случайно (прошу отметить этот факт), сделает движение и не менее случайно толкнет что-либо рядом. К примеру, проходившую мимо ночью тыкву-лица-тещи.

Что на выходе? Скандал. Ночью. Рукоприкладство. Случайная травма тещи.

И это на фоне моих строгих моральных принципов. Что легче? Правильно. Легче просто сделать блог, и там... и тут... и вообще. Японцы молодцы. 

Current Music: Muse - Ruled By Secrecy

О "я"


Я моделлер, художник, текстурщик, «артист», и трепло. Вы это знаете так же прекрасно как и я. Теперь помимо прочего я еще и комментируемое тепло. Т.е. все то, что накипело, наболело, и не моглось – можно писать сюда. Отдельные люди любящие подсчитывать количество «я» в моих сообщениях – тоже милости просим. Увы, я так пишу. И это скорей всего вряд ли изменится.

Кстати, а в книгах от первого лица количество «я» на листах страниц превышает все допустимые нормы, потому, что человек старательно описывает то, что он делал в тот или иной момент времени. Означает ли это то, что книга плохо, или может быть означает то, что… кхе… человек самовлюблен? Ведь нет же. 

Второе... или о Пожирателях


Причины для параллельных блогов есть самые разные. Это как желание быть дома одним, на работе другим, к примеру. Или как… м-м-м… как желание носить разные одежды. Большей частью я приветствую один и тот же тип одежды, называется он – носи что хочешь. Чем больше будет свободных в плане желаний людей (не переходя рамок социальных норм конечно), тем будет лучше для всех.

Хотя бы потому, что людей станет меньше жать в одном месте. Кстати… об одном месте. Стал часто видеть исколотых пирсингом мальчишек и девчонок. Даже девчонок более, чем мужикоидов. Порой скажешь что-то в магазине человеку, человек обернется, и… вашу мать, это ж извините, как понять? На тебя смотрит никак не меньше чем Пожиратель из «Светлячка». Не то чтобы я теряюсь и забываю то, что хотел сказать, но увы… желание говорить резко пропадает.



Помню, как когда-то я по молодой глупости немножко попилил свою ручку. Не дверную, но пятипалую. В тот момент мне не казалось это чем-то идиотским. Так показалось чуть позже. Когда меня бинтовал врач. Помню, он сказал, - еще раз тебя тут увижу, поставлю нахрен на учет в плане психологических отклонений. Скажи мне, на кой ляд ты портишь свое молодое красивое тело?

Я задумался.

Сейчас я тоже задумался. Зачем? Чтобы быть не таким как все? Или испытать какие-то новые эмоции? Или просто от нечего делать? 

Первое


Необходимость постоянно трепаться иногда замирающая до двух-трех месяцев перманентного молчания, но требующая также высказываться молниеносно именно тогда когда этого захотелось, привела меня к мысли о создании параллельного блога. В своем маленьком домике я выпестовываю каждую запись, кроме всего прочего мне приходится ее верстать вручную (да-да, у меня нет средств на то, чтобы нанять человека который в этом разбирается, и что?).

А здесь вообще все просто. Не сочтите за рекламу Google, но пока у них все делается для людей, чего не скажешь о стараниях нашего не горячо, и не любимого государства. Вы уж простите мне этот едкий подтекст этого замечания. Но откуда взяться любви к грабителю? Нет, конечно, в кино это случается регулярно. Но это – не кино.